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Irina Grabarnik
Irina Grabarnik, directora artística y diseñadora conceptual, trabaja en la industria temática, la animación y los videojuegos. Desarrolla argumentos, diseña personajes y entornos.
Se centra en el diseño conceptual y el desarrollo de la propiedad intelectual.
En los últimos años, ha participado en proyectos de diseño de parques temáticos y centros de ocio en Europa, Estados Unidos, Asia y Oriente Medio, y ha trabajado en espectáculos de luz teatrales, colaborando con diversos clientes y estudios.
También participa en el desarrollo de animaciones e IP temáticas, como Miko's World, la serie Wild&Crazy y otras IP actualmente bajo acuerdo de confidencialidad.
Irina disfruta combinando sus habilidades de diseño y arte con la narración de historias, que en conjunto es su gran pasión. Anteriormente, Irina trabajó como artista principal en espectáculos teatrales de proyección de luz emitidos por televisión. Sus obras se han publicado y presentado en múltiples revistas profesionales como Illustration Magazine, Park World Magazine, Publish y otras, y también se han presentado en exposiciones.
Ha sido ponente en IAAPA y TEA SATE.
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