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Irina Grabarnik
Irina Grabarnik, Art director e Concept designer, lavora nell'industria tematica, dell'animazione e dei videogiochi. Sviluppa trame, disegna personaggi e ambienti.
La sua attenzione è rivolta al Concept design e allo sviluppo di IP.
Negli ultimi anni ha partecipato a progetti di progettazione di parchi a tema e FEC in Europa, Stati Uniti, Asia e Medio Oriente e ha lavorato a spettacoli di luci teatrali, collaborando con diversi clienti e studi.
È anche coinvolta nello sviluppo di animazioni e IP a tema, come Miko's World, la serie Wild&Crazy e altre IP attualmente sotto NDA.
Irina si diverte a combinare le sue abilità artistiche e di design con la narrazione, che è la sua grande passione. In precedenza, Irina ha lavorato come artista principale in spettacoli teatrali di proiezione luminosa trasmessi in TV. I suoi lavori sono stati pubblicati e presentati in diverse riviste professionali come Illustration Magazine, Park World Magazine, Publish e altre, e anche in occasione di mostre.
È stata relatrice presso IAAPA e TEA SATE.
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