Sobre

Irina Grabarnik, diretora de arte e concept designer, trabalha na indústria temática, de animação e de jogos. Desenvolve enredos, concebe personagens e ambientes.

A sua atividade centra-se no design concetual e no desenvolvimento de propriedade intelectual.

Nos últimos anos, esteve envolvida em projectos de conceção de parques temáticos e FEC na Europa, nos EUA, na Ásia e no Médio Oriente e trabalhou em espectáculos de luz teatrais, colaborando com vários clientes e estúdios.

Também está envolvida no desenvolvimento de animação e IPs relacionados com temas, tais como Miko's World, The Wild&Crazy series e outros IPs atualmente sob NDA.

Irina gosta de combinar as suas capacidades de design e arte com a narração de histórias, o que, em conjunto, é a sua grande paixão. Anteriormente, Irina trabalhou como artista principal em espectáculos teatrais de projeção de luz transmitidos na televisão. Os seus trabalhos foram publicados e apresentados em várias revistas profissionais, como a Illustration Magazine, a Park World Magazine, a Publish e outras, e também apresentados em exposições.

Foi oradora na IAAPA e na TEA SATE.

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