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Irina Grabarnik
Irina Grabarnik, Art Director und Konzeptdesignerin, arbeitet in der Themen-, Animations- und Spieleindustrie. Sie entwickelt Storylines, entwirft Charaktere und Umgebungen.
Ihr Schwerpunkt liegt auf Konzeptdesign und IP-Entwicklung.
In den letzten Jahren war sie an Projekten zur Gestaltung von Themenparks und FECs in Europa, den USA, Asien und dem Nahen Osten beteiligt und arbeitete an theatralischen Lichtshows, wobei sie mit verschiedenen Kunden und Studios zusammenarbeitete.
Sie ist auch an der Entwicklung von Animationen und themenbezogenen IPs beteiligt, wie z. B. Miko's World, The Wild&Crazy Series und andere IPs, die derzeit unter NDA stehen.
Irina genießt es, ihre Design- und Kunstfähigkeiten mit dem Geschichtenerzählen zu kombinieren, was alles zusammen ihre große Leidenschaft ist. Zuvor arbeitete Irina als Lead Artist an Lichtprojektions-Theatershows, die im Fernsehen ausgestrahlt wurden. Ihre Arbeiten wurden in mehreren Fachzeitschriften wie Illustration Magazine, Park World Magazine, Publish und anderen veröffentlicht und auf Ausstellungen präsentiert.
Sie war Rednerin auf der IAAPA und der TEA SATE.
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