Tour button
Gente de las atracciones: Adeleh Basiri
Irán, pionero en parques temáticos

Cuando crecía en Irán, Adeleh Basiri pasaba horas y horas construyendo casas en los árboles y pueblos enteros con ladrillos de Lego. Así que era natural que más tarde cursara estudios superiores de arquitectura. Sus estudios la llevaron a trabajar en proyectos de urbanismo a gran escala. Cuando Basiri aceptó un trabajo en la empresa de arquitectura Sepidsazan, su Director General le dijo que planeaban construir un parque temático y que la joven de 28 años sería la directora del proyecto. Basiri le hizo saber que no tenía ni idea de por dónde empezar.
"Nadie en Irán sabe construir uno", recuerda que le dijo su jefe. Aunque en el país hay parques de atracciones, pocos incorporan la narración de historias y el diseño temático. "No tenemos elección. Lo haremos nosotros mismos", recuerda Basiri que le dijo su director general.
Y eso es lo que hizo Basiri. Ella y su equipo se sumergieron en la investigación, aprendiendo todo lo posible sobre cómo crear un parque de categoría mundial. Debido a cambios en los organismos gubernamentales que encargaron el proyecto, éste se detuvo. Sin embargo, esto no detuvo a Basiri, que ya había emprendido su nueva carrera en el mundo del entretenimiento temático.
A la diseñadora de atracciones en ciernes le encantó enterarse de que otra empresa, Parsis Zarmehr Kish, también tenía el encargo de desarrollar un parque temático en Irán como parte de un complejo más grande en la isla de Kish, un popular lugar de vacaciones. Basiri, que se había convertido en Directora General en funciones de Sepidsazan, propuso a su empresa como consultora para el parque. Aunque no llegaron a un acuerdo, Mostafa Ziaratnia, director general adjunto de Parsis Zarmehr Kish y visionario del parque, le ofreció dirigir el equipo de diseño del proyecto.
"El relato central gira en torno a un grupo de piratas que, mediante una transformación mágica, se han convertido en gatos piratas", explica Basiri. En el centro del parque habrá un castillo con una atracción oscura que contará el origen de los bucaneros felinos. "Todo el parque se concibe como una tierra cohesionada con una identidad unificada poblada por personajes que viven en diferentes barrios, cada uno con su propia cultura y personalidad", añade.
Habrá zonas interiores y exteriores que sumarán 40.000 metros cuadrados. Los planes prevén 12 atracciones en total. (Curiosamente, una de ellas serán los coches de choque, muy populares en Irán y que atraen tanto a espectadores como a jinetes) Basiri y su equipo terminaron la fase de diseño del parque temático de Kish a principios de año, y ahora está en construcción. Su público principal serán los 90 millones de personas que viven en Irán y buscan cada vez más experiencias de ocio.
Le pregunté a Basiri si no es habitual que una mujer, sobre todo tan joven como ella, dirija un proyecto de tan alto nivel en su país.
"Las mujeres directivas siguen siendo bastante raras, sobre todo en los sectores del entretenimiento y la construcción", reconoce. "Tuve que trabajar mucho para ganarme la confianza de la organización y dirigir a mi equipo, formado en su mayoría por hombres. En general, creo que ser mujer en un puesto directivo en Oriente Medio requiere cierto tipo de valentía"
Basiri dice que está orgullosa de haber contribuido a desarrollar el primer gran parque temático de Irán, que, espera, estimulará otros desarrollos. Una vez concluido su trabajo en el proyecto de Kish, busca nuevas oportunidades tanto en su país como en el extranjero.
"Mi pasión es la industria del ocio temático", afirma Basiri
Sigue a IAAPA para noticias y anuncios de eventos en tus aplicaciones de redes sociales favoritas
Conecta con las historias reales que hay detrás de la diversión
Siga nuestras redes sociales para conocer historias auténticas, momentos especiales y los entresijos del mundo de las atracciones.






