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Kirin Sinha, architecte de la réalité augmentée

04:26 PM • Par Avery Matteo

Le PDG d'Illumix nous fait part de ses réflexions sur la réalité augmentée, les attractions et la réussite d'un jeune entrepreneur.

Le PDG d'Illumix partage son point de vue sur la réalité augmentée, les attractions et la réussite d'un jeune entrepreneur.

Dans le paysage dynamique des attractions d'aujourd'hui, la technologie de la réalité augmentée (RA) apparaît comme une solution pour combler le fossé entre les expériences de divertissement et l'engagement actif. Alors que de nombreuses attractions dépendent désormais des smartphones des visiteurs pour l'orientation, les commandes de nourriture et de boissons et d'autres activités, la réalité augmentée a le potentiel d'aller plus loin dans l'engagement via les smartphones, en permettant aux visiteurs de participer et de façonner les environnements dans lesquels ils sont immergés.

La technologie de la réalité augmentée (AR) est une solution pour combler le fossé entre les expériences de divertissement et l'engagement actif.

Kirin Sinha donne vie à cette vision en améliorant les environnements physiques avec une touche numérique. Se plaçant résolument à l'avant-garde de l'intersection évolutive de la technologie et du divertissement, le PDG et fondateur de l'entreprise de RA Illumix - que Sinha a lancée en 2017 à l'âge de 24 ans - propose une infrastructure de RA qui jette un pont entre les mondes numérique et physique. La société fournit également aux attractions une couche souhaitable d'interactivité numérique, donnant aux propriétaires et aux opérateurs la possibilité de mener le peloton alors que l'industrie mondiale des attractions explore l'amélioration de la narration grâce à la RA.

Réalité

Un système d'exploitation pour le monde réel

Sinha s'assoit à son espace de travail avec des aperçus des projets de RA d'Illumix visibles sur son bureau. Crédit : Chad Baumer

Sinha encourage les professionnels des attractions qui ne sont pas familiers avec la RA à considérer la technologie comme une couche numérique pour le monde réel qui peut être appliquée à n'importe quel lieu. Ces expériences peuvent être personnalisées pour ajouter une touche spéciale à l'expérience d'un invité.

Entrer sur le marché des attractions

Look close. Sinha est rejoint par Buzz Lightyear, un personnage de Disney-Pixar, dans cette application de réalité augmentée au parc Disney's California Adventure. Credit : Concept Image Courtesy of Illumix

Illumix a pu renforcer sa présence dans le secteur des attractions dès le début de son histoire grâce au succès viral de son jeu Five Nights at Freddy's AR, qui a été téléchargé plus de 40 millions de fois et a donné lieu à 300 millions d'interactions numériques et physiques. L'attention suscitée par le jeu a placé l'entreprise sous les feux de la rampe d'un marché du divertissement riche en possibilités. "Je pense que ce sont ces données, ce succès et cette évolutivité qui nous ont permis de participer à l'accélérateur Disney", explique M. Sinha.

La technologie de réalité augmentée est une technologie de pointe.

Applications de la réalité augmentée

Un individu utilise son smartphone pour interagir avec une façade physique améliorée par une superposition AR. Credit : Concept Image Courtesy of Illumix

La technologie de la réalité augmentée est un moyen de communication efficace pour les visiteurs.

Sinha.

Inspirations précoces

L'ascension de Sinha vers le succès entrepreneurial dans le monde de la technologie peut être attribuée à une combinaison de passions de toute une vie et d'un timing optimal.

"Dès le début, j'ai aimé les mathématiques", explique-t-elle. "Je pense que beaucoup de gens les considèrent comme très structurées, par cœur et ennuyeuses, mais pour moi, lorsqu'elles sont vraiment approfondies, elles peuvent être intensément créatives. Et je pense que cela ouvre une voie incroyable vers tous les domaines des STIM. Pour moi, c'était l'informatique et l'intelligence artificielle, et toutes ces choses qui prenaient de la vitesse au fur et à mesure que je grandissais dans le domaine."

La science et la technologie sont des domaines d'activité très variés.

Sinha a obtenu un diplôme en génie électrique, en informatique et en mathématiques du MIT.

Construire une entreprise performante

Lorsque Sinha s'est engagée à plein temps dans Illumix après des années de développement de son produit de réalité augmentée, elle a entamé un processus rigoureux pour déterminer si l'entreprise serait viable. Des tests auprès des utilisateurs à l'exploration des cas d'utilisation potentiels, Sinha a mené des recherches approfondies, et parfois non conventionnelles.

"J'ai créé des tonnes de choses différentes. Et nous les avons placées sur tous les groupes Reddit. J'ai été banni de Reddit et d'un certain nombre de sites web à cause de ce que je faisais", plaisante Sinha. "J'ai même été expulsé de plusieurs centres commerciaux pour sollicitation parce que j'essayais d'inciter les gens à essayer la réalité augmentée pour la première fois et de voir comment les utilisateurs l'appréciaient et réagissaient.

Pour les investisseurs, il s'agit d'une question d'ordre général.

En tant que femme issue d'une minorité et jeune PDG disposant d'un solide bagage technique, Kirin Sinha redéfinit la technologie de la réalité augmentée et ses applications. Crédit : Chad Baumer

Sinha pense que si une personne a une opinion bien arrêtée sur les trois questions - et peut les exprimer clairement - il est possible de créer une entreprise à partir d'une idée ou d'un produit.

Briser le(s) plafond(s) de verre

En tant que jeune PDG, femme et personne de couleur, Sinha est parfaitement consciente de la manière dont ses identités intersectionnelles ont influencé son parcours dans l'industrie technologique.

"Personne ne m'a jamais rien donné. C'est toujours moi qui me suis présentée et qui ai dû saisir cette opportunité. Et je pense que la réalité, c'est qu'il faut être à l'aise avec le rejet", souligne Sinha. "Je pense que c'est vrai pour tous les entrepreneurs. Mais il est certain que si vous appartenez à l'une de ces catégories, les gens vont vous regarder avec plus de doutes et d'attention, et s'attendre à plus de preuves pour vous donner la même opportunité qu'ils pourraient donner à quelqu'un d'autre".

Si l'époque où elle suppliait les clients d'un centre commercial de tester son produit AR est révolue, les leçons apprises en cours de route continuent de porter leurs fruits.

La société est un acteur majeur de l'économie mondiale.

"En passant par là, et en étant capable de se heurter à un mur de briques encore et encore jusqu'à ce que quelque chose finisse par bouger, c'est un processus douloureux. Mais en faisant cela, vous développez un grand nombre des compétences dont vous avez besoin pour réussir en tant qu'entrepreneur. Il faut être très résistant, être prêt à travailler incroyablement dur, être prêt à créer les opportunités qui, en fin de compte, vous permettent de tirer parti de la situation", explique M. Sinha.

Aujourd'hui

Avec une lueur dans les yeux, Sinha se dit impatiente de voir Illumix se développer en 2024. "Je ne pense pas m'être jamais sentie aussi optimiste et enthousiaste pour une année que pour 2024", commente-t-elle.

Avery Matteo
Avery Matteo

Avery Matteo est rédactrice en chef adjointe de Funworld à l'IAAPA. Rédactrice et éditrice basée à Orlando, avec plus de quatre ans d'expérience dans le soutien aux institutions éducatives, aux organisations à but non lucratif et aux associations, elle est honorée de passer ses journées à mettre en lumière les personnes et les expériences qui composent l'industrie des attractions. Pendant son temps libre, elle aime voyager pour découvrir de nouvelles attractions à travers le monde. Connectez avec elle sur LinkedIn.

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