Die „IAAPA Best New Product Awards“ würdigen Innovationen in der globalen Freizeitparkbranche und zeichnen herausragende neue Produkte und Dienstleistungen aus, die in dieser Branche eingeführt wurden. Die Produkte werden nach Innovation, Originalität und ihrem Nutzen für das Besuchererlebnis sowie die betriebliche Effizienz bewertet. Die Auszeichnungen würdigen zudem aufkommende Innovationen in der Kategorie „Best New Product Concept“, in der noch nicht verkaufte oder installierte Produkte anhand von funktionierenden Prototypen, Modellen oder detaillierten Darstellungen präsentiert werden.
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IAAPA Expo 2026 – Auszeichnungen für die besten neuen Produkte
Sehen Sie sich die Finalisten der „IAAPA Best New Product Awards 2026“ an und erfahren Sie mehr darüber, wie unsere innovativen Aussteller die Zukunft der globalen Freizeitindustrie gestalten.

385M Thermodrucker
Category: Best New Product Concept - Other Product/Service
Company: Microcom Corporation
385M Thermodrucker
Booth: W650
Category: Best New Product Concept - Other Product/Service
Company: Microcom Corporation
Der Microcom 385M ist ein kompakter, vielseitiger Thermodrucker, der für den Druck von Etiketten, Tickets, Anhängern und anderen Medien konzipiert ist und sowohl HF- als auch UHF-RFID-Kodierung unterstützt. Er wurde für die OEM- und Kiosk-Integration entwickelt und vereint zuverlässigen Druck mit RFID-Funktionen in einer flexiblen Lösung – ideal für Anwendungen im Einzelhandel, in der Logistik, im Gesundheitswesen, im Ticketverkauf und im Selbstbedienungsbereich.
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accesso Intelligence Ask
Category: Applied Technologies - Product or service used by facilities
Company: accesso
accesso Intelligence Ask
Booth: W1042
Category: Applied Technologies - Product or service used by facilities
Company: accesso
accesso Intelligence Ask eröffnet Betreibern von Besucherattraktionen eine neue Art, mit Daten zu arbeiten und Entscheidungen zu treffen. Ask führt eine speziell für die Besucherattraktionsbranche entwickelte, handlungsorientierte Entscheidungsintelligenz ein, die über die Beantwortung von Fragen hinausgeht und sich geschäftlichen Zielen annimmt sowie die analytische Arbeit vorantreibt. Anstatt sich auf Software zu verlassen, die Nutzer selbst bedienen und interpretieren müssen, nutzt Ask KI, um analytische und operative Aufgaben für den Nutzer zu übernehmen. Betreiber können Fragen stellen oder Ask ein geschäftliches Problem oder Ziel in ihren eigenen Worten schildern. Ask ermittelt dann, worauf es ankommt, stellt die richtigen Daten und Tools zusammen, analysiert die Leistung, vergleicht Ergebnisse mit Benchmarks, prognostiziert Ergebnisse, empfiehlt auf dieser Grundlage die nächsten Schritte und übernimmt zunehmend sogar die Arbeit für Sie. Es kann genutzt werden, um Berichte zu erstellen, Arbeitsabläufe zu gestalten, wiederkehrende Analysen zu planen und vieles mehr, ohne dass Nutzer Code schreiben, wissen müssen, wie man die Eingabeformulierung gestaltet, oder über technisches Fachwissen verfügen müssen. Was dies für Attraktionen besonders bedeutsam macht, ist, dass es sich nicht um eine generische KI handelt, die einfach auf eine Datenbank angewendet wird. Es arbeitet auf einer speziell entwickelten Decision-Intelligence-Plattform mit vernetzten Attraktionssystemen, attraktionsspezifischem Geschäftskontext, Prognosen, Benchmarks, qualitativen Besucheranalysen sowie einem Almanach und Entscheidungswerkzeugen, die speziell für die Attraktionsbranche entwickelt wurden. „Ask“ basiert auf der Entscheidungsintelligenz-Plattform „accesso Intelligence“ und kann über alle Produkte von accesso in den Bereichen Ticketing, Point-of-Sale, virtuelle Warteschlangen und Vertrieb hinweg eingesetzt werden – zusammen mit einem Ökosystem aus Systemen von Drittanbietern und anderen relevanten Datenquellen. Damit steht Betreibern ein intelligenter Partner zur Seite, um Probleme zu untersuchen, Chancen aufzudecken und Erkenntnisse in Maßnahmen umzusetzen.
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AI Queen Eleanor – Avatar für dialogorientierte KI
Category: Applied Technologies - Product or service used by consumers
Company: 1956 Individuals
AI Queen Eleanor – Avatar für dialogorientierte KI
Booth: W1115
Category: Applied Technologies - Product or service used by consumers
Company: 1956 Individuals
Die mithilfe der dialogorientierten KI-Plattform „1956 Individuals“ von SKC Studios entwickelte KI-Erfahrung „Queen Eleanor“ bildet den Höhepunkt der neuen Ausstellung „Pilgrimage of Love: Eleanor of Castile“ im Leeds Castle, die am 9. März 2026 eröffnet wird. Die KI-Installation ermöglicht es den Besuchern, direkt mit einer der einflussreichsten und dennoch oft übersehenen Königinnen des mittelalterlichen Englands zu sprechen, wodurch die historische Darstellung in ein dynamisches Echtzeit-Gespräch verwandelt wird. Im Gegensatz zu herkömmlichen statischen digitalen Displays nimmt der KI-Avatar seine Umgebung wahr und erkennt, wenn sich Besucher nähern. Er reagiert auf natürliche Weise auf Fragen und führt einen spontanen Dialog, der es dem Publikum ermöglicht, die Vergangenheit auf eigene Weise zu erkunden. Das Ergebnis ist ein Erlebnis, das Besucher von passiven Beobachtern zu aktiven Teilnehmern macht und eine Brücke über mehr als sieben Jahrhunderte Geschichte schlägt. Dr. Dominique Bouchard FRHistS FSA, Direktorin für Kulturerbe und Besucherengagement am Leeds Castle, sagte: „Das Spannendste an diesem Projekt ist die Art und Weise, wie es den Menschen eine menschlichere Beziehung zur Vergangenheit ermöglicht. Wir sind stets bestrebt, den Besuchern zu helfen, auf lebendige Weise eine Verbindung zur Geschichte des Schlosses herzustellen. Dieser neue Avatar bietet dem Publikum die Möglichkeit, die Geschichte von Eleonore von Kastilien als Person mit Tiefe und Persönlichkeit kennenzulernen. Die Einführung der KI-Königin Eleonore ist der erste Fall, in dem ein umgebungsbewusster historischer KI-Avatar auf diese Weise in einem Kulturerbe-Kontext eingesetzt wird. Indem sorgfältig recherchiertes historisches Wissen in reaktionsfähige Gespräche umgewandelt wird, zeigt das Projekt, wie KI den Zugang zur Kultur erweitern kann, während gleichzeitig die Integrität und Autorität der wissenschaftlichen Interpretation gewahrt bleibt.
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Aquaticar
Category: Water Park Ride/Attraction - Product cost of more than US $2 Million
Company: Sub Sea Systems, Inc.
Aquaticar
Booth: S1439
Category: Water Park Ride/Attraction - Product cost of more than US $2 Million
Company: Sub Sea Systems, Inc.
Aquaticar® ist eine patentierte Unterwasserbahn, die ein Gewässer in ein fesselndes Wasserabenteuer verwandelt. Der im April 2026 offiziell eröffnete Wasser-Themenpark Aquarabia in Qiddiya ist der weltweit erste, der diese einzigartige Attraktion anbietet. Die Teilnehmer steigen zu zweit in futuristisch anmutende, tauchfähige Fahrgeschäfte ein. Über den Fahrgästen wird ein Schutzdach abgesenkt und gesichert, bevor jedes Fahrzeug die Station verlässt und durch die Schwerkraft auf eine Wassertiefe von 9 ft (2,7 m) hinabgleitet. Unter Wasser bleiben die Fahrgäste bis zur Mitte der Brust trocken und können unter dem mit Luft versorgten Schutzdach normal atmen. Ein großes Sichtfenster bietet einen fast 180°-Blick in die Unterwasserwelt. Die Fahrfahrzeuge betätigen mechanische Luftregister, während sie entlang einer Schiene fahren. Diese Luftregister geben einen festgelegten Luftstrom unter dem Fahrzeug ab, der die Luft im Atemdach auffrischt und zudem den „Bubble Engine“ des Fahrzeugs antreibt. Die Luft wird in großen Schaufeln aufgefangen, und wenn die Blasen versuchen, an die Oberfläche zu entweichen, entsteht ein beeindruckendes Drehmoment, das ein Rotorenpaar antreibt und so Kraft und Antrieb auf die Antriebsräder überträgt. Die Fahrzeuge werden vollständig durch Luftblasen angetrieben! Die Fahrzeuge bewegen sich mit einer angenehmen Geschwindigkeit, vergleichbar mit einem gemächlichen Spaziergang, und absolvieren die Fahrstrecke in etwa 5 Minuten. Am Ende der Fahrt bringt ein ansteigendes Förderband die Fahrzeuge zurück zur Station. Aquaticar verbindet den Nervenkitzel einer Fahrt mit dem Zauber des Unterwassererlebnisses und bietet eine einzigartige Attraktion, die auch für Nichttaucher zugänglich ist und ein unvergessliches, immersives Erlebnis unter der Wasseroberfläche schafft.
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Arctic Rush
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: Alan-1
Arctic Rush
Booth: S3431
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: Alan-1
Das erste kommerzielle Arcade-Spiel, das olympisches Curling in die FECs bringt. Es ist im Einzelspieler- oder Kopf-an-Kopf-Modus verfügbar. Die Spieler lassen echte Curling-Steine über eine Air-Hockey-Fläche in eine digitale Anzeige gleiten und nutzen dabei taktile Tasten, um das Eis zu fegen.
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Augmented-Reality-Spiele
Category: Patron Participation Ride/Attraction
Company: Moment Factory
Augmented-Reality-Spiele
Booth: W2663
Category: Patron Participation Ride/Attraction
Company: Moment Factory
Augmented Games definiert die interaktive Landschaft neu, indem es als intelligente, skalierbare Plattform fungiert, die die Lücke zwischen physischem Sport und digitaler Unterhaltung schließt. Dieses Produkt begründet eine neue Kategorie des „phygitalen“ Spielens und verwandelt traditionelle architektonische Oberflächen in reaktive Umgebungen mit hoher Erfassungsdichte. Durch die Verbindung von Bewegungen in der realen Welt mit immersiven Spielmechaniken bietet es eine vielseitige Attraktion, die sich besonders in stark frequentierten Bereichen wie Familienunterhaltungszentren (FECs), Einkaufszentren, Kreuzfahrtschiffen und Reisezielen bewährt. Die logistische Revolution von Augmented Games liegt in seiner proprietären, controllerfreien Bewegungserfassungstechnologie. Durch die Nutzung von Projektions- oder LED-Flächen schafft das System ein reibungsloses Ganzkörpererlebnis, das keine tragbaren Geräte oder Handheld-Hardware erfordert. Dadurch werden die technischen und betrieblichen Hürden beseitigt, die typischerweise mit interaktivem Spiel verbunden sind. Die auf ultimative Flexibilität ausgelegte Plattform funktioniert gleichermaßen effizient in festen Installationen wie auch in temporären, ereignisorientierten Kontexten. Diese Modularität stellt sicher, dass das Produkt sowohl als eigenständiger Anziehungspunkt als auch als wirkungsstarker Pop-up-Magnet dienen kann. Durch diese nahtlose Integration von Technologie und physischem Raum bietet „Augmented Games“ eine schlüsselfertige Lösung, die den Gast vom passiven Beobachter zum aktiven Teilnehmer macht und dem Betreiber ein robustes Asset zur Verfügung stellt, das auf maximale Raumnutzung ausgelegt ist.
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