Gli IAAPA Best New Product Awards premiano l’innovazione nel settore globale delle attrazioni, celebrando i nuovi prodotti e servizi di eccellenza introdotti in questo settore. I prodotti vengono valutati in base all’innovazione, all’originalità e ai benefici che apportano all’esperienza degli ospiti e all’efficienza operativa. I premi rendono inoltre omaggio alle innovazioni emergenti attraverso la categoria “Miglior concetto di nuovo prodotto”, che mette in luce articoli non ancora commercializzati o installati, presentati tramite prototipi funzionanti, modelli o rendering dettagliati.
Frequenti Ricerche
Premi IAAPA Expo 2026 per il miglior nuovo prodotto
Scopri i finalisti dei premi IAAPA Best New Product Awards 2026 e scopri come i nostri espositori innovativi stanno plasmando il futuro del settore delle attrazioni a livello globale.

accesso Intelligence Ask
Category: Applied Technologies - Product or service used by facilities
Company: accesso
accesso Intelligence Ask
Booth: W1042
Category: Applied Technologies - Product or service used by facilities
Company: accesso
Accesso Intelligence Ask introduce un nuovo modo per gli operatori del settore delle attrazioni turistiche di gestire i dati e prendere decisioni. Ask introduce un’intelligenza decisionale proattiva, sviluppata appositamente per il settore delle attrazioni turistiche, che va oltre la semplice risposta alle domande per affrontare gli obiettivi aziendali e portare avanti il lavoro analitico. Anziché affidarsi a software che gli utenti devono imparare a utilizzare e interpretare, Ask utilizza l’intelligenza artificiale per svolgere il lavoro analitico e operativo per conto dell’utente. Gli operatori possono porre domande o descrivere ad Ask un problema o un obiettivo aziendale con parole proprie. Ask individua quindi gli aspetti rilevanti, raccoglie i dati e gli strumenti adeguati, analizza le prestazioni, confronta i risultati con quelli di riferimento, prevede gli esiti, suggerisce le azioni successive e, sempre più spesso, svolge il lavoro al posto vostro. Può essere utilizzato per creare report, definire flussi di lavoro, programmare analisi ricorrenti e altro ancora, senza che gli utenti debbano scrivere codice, sapere come formulare il prompt o possedere competenze tecniche. Ciò che lo rende particolarmente significativo per le attrazioni è che non si tratta di un’IA generica applicata a un database. Opera su una piattaforma di decision intelligence appositamente progettata, integrata con i sistemi delle attrazioni, il contesto aziendale specifico delle attrazioni, le previsioni, i benchmark, le informazioni qualitative sui visitatori e un “Almanacco” e “Decision Skills” realizzati appositamente per il settore delle attrazioni. Basato sulla piattaforma di decision intelligence accesso Intelligence, Ask è in grado di integrarsi con i prodotti accesso relativi alla biglietteria, ai punti vendita, alle code virtuali e alla distribuzione, oltre che con un ecosistema di sistemi di terze parti e altre fonti di dati rilevanti. Ciò offre agli operatori un partner intelligente per analizzare i problemi, individuare le opportunità e trasformare le intuizioni in azioni concrete.
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AI Queen Eleanor - Avatar IA conversazionale
Category: Applied Technologies - Product or service used by consumers
Company: 1956 Individuals
AI Queen Eleanor - Avatar IA conversazionale
Booth: W1115
Category: Applied Technologies - Product or service used by consumers
Company: 1956 Individuals
Sviluppata utilizzando la piattaforma di IA conversazionale “1956 Individuals” di SKC Studios, l’esperienza con l’IA dedicata alla regina Eleanor rappresenta il culmine della nuova mostra del Castello di Leeds, “Pilgrimage of Love: Eleanor of Castile”, che aprirà i battenti il 9 marzo 2026. L’installazione basata sull’intelligenza artificiale permette ai visitatori di parlare direttamente con una delle regine più influenti, ma spesso trascurate, dell’Inghilterra medievale, trasformando l’interpretazione storica in una conversazione dinamica e in tempo reale. A differenza dei tradizionali display digitali statici, l’avatar dotato di intelligenza artificiale è consapevole di ciò che lo circonda e riconosce quando i visitatori si avvicinano. Risponde in modo naturale alle domande, intrattenendo un dialogo non prestabilito che permette al pubblico di esplorare il passato secondo i propri ritmi. Il risultato è un’esperienza che trasforma i visitatori da osservatori passivi a partecipanti attivi, colmando un divario di oltre sette secoli di storia. La dott.ssa Dominique Bouchard FRHistS FSA, Direttrice del Patrimonio e del Coinvolgimento presso il Castello di Leeds, ha dichiarato: «Ciò che più entusiasma di questo progetto è il modo in cui avvicina le persone a un rapporto più umano con il passato. Ci impegniamo costantemente per aiutare i visitatori a entrare in contatto con la storia del Castello in modi che la rendano viva. Questo nuovo avatar offre al pubblico l’opportunità di conoscere la storia di Eleonora di Castiglia come persona, con profondità e personalità. L’introduzione della regina Eleonora in versione IA rappresenta la prima volta in assoluto che un avatar storico basato sull’intelligenza artificiale, in grado di interagire con l’ambiente circostante, viene impiegato in questo modo in un contesto storico-culturale. Trasformando conoscenze storiche frutto di un’attenta ricerca in conversazioni interattive, il progetto dimostra come l’intelligenza artificiale possa ampliare l’accesso alla cultura, mantenendo al contempo l’integrità e l’autorevolezza dell’interpretazione accademica.
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Aquaticar
Category: Water Park Ride/Attraction - Product cost of more than US $2 Million
Company: Sub Sea Systems, Inc.
Aquaticar
Booth: S1439
Category: Water Park Ride/Attraction - Product cost of more than US $2 Million
Company: Sub Sea Systems, Inc.
Aquaticar® è un’attrazione subacquea brevettata che trasforma uno specchio d’acqua in un’avventura acquatica immersiva. Inaugurato ufficialmente nell’aprile 2026, il parco acquatico Aquarabia a Qiddiya è il primo al mondo a offrire questa attrazione unica. I partecipanti salgono a bordo, due alla volta, su veicoli sommergibili dall’aspetto futuristico. Prima che ogni veicolo lasci la stazione, una calotta protettiva viene abbassata e fissata sopra i passeggeri, dopodiché il veicolo scende per gravità fino a una profondità di 9 piedi (2,7 m). Una volta sott’acqua, i passeggeri rimangono all’asciutto dalla metà del torace in su e respirano normalmente all’interno della calotta, che viene alimentata con aria. Un’ampia finestra panoramica offre una vista di quasi 180° sul mondo sottomarino. I veicoli attivano dei registri d’aria meccanici mentre percorrono il binario. Questi registri rilasciano un flusso d’aria prestabilito sotto il veicolo, che rifornisce d’aria la cupola respiratoria e alimenta anche il motore a bolle del veicolo. L’aria viene catturata da grandi prese d’aria e, mentre le bolle cercano di sfuggire verso la superficie, crea una coppia impressionante che fa girare una coppia di rotori, trasmettendo potenza e propulsione alle ruote motrici. I veicoli sono alimentati interamente da bolle d’aria! I veicoli viaggiano a una velocità confortevole, paragonabile a una passeggiata tranquilla, e completano il percorso in circa 5 minuti. Al termine del percorso, un nastro trasportatore ascendente riporta i veicoli alla stazione. Aquaticar unisce l’emozione di un giro alle meraviglie del mondo sottomarino, offrendo un’attrazione unica accessibile anche a chi non pratica immersioni e creando un’esperienza immersiva indimenticabile sotto la superficie.
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Arctic Rush
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: Alan-1
Arctic Rush
Booth: S3431
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: Alan-1
Il primo gioco arcade commerciale che porta il curling olimpico nei centri di intrattenimento per famiglie (FEC). Disponibile nelle modalità singolo o testa a testa, i giocatori fanno scivolare vere pietre da curling lungo una superficie da air hockey verso un display digitale, utilizzando pulsanti tattili per spazzare il ghiaccio.
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Area commerciale Toy Box + Area vendita
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: UNIS Technology (HK) Ltd.
Area commerciale Toy Box + Area vendita
Booth: S1007
Category: Best New Product Concept - Games & Devices
Company: UNIS Technology (HK) Ltd.
Toy Box Trade Zone + Vend Zone creano un sistema di premi integrato che accompagna i giocatori dal momento della raccolta di un premio alla scelta e al ritiro della ricompensa. Trade Zone identifica i peluche raccolti e ne converte il valore in Crane Bucks, che vengono accreditati sulla carta del giocatore. I giocatori possono accumulare il proprio saldo e utilizzarlo per ottenere premi di livello superiore. La "Vend Zone" consente ai giocatori di sfogliare i premi disponibili, effettuare la propria scelta e ricevere il premio tramite un sistema di erogazione automatizzato. Insieme, questi sistemi uniscono il collezionismo, il valore accumulato e il riscatto in un’unica esperienza senza soluzione di continuità.
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Artiglio di Wonka
Category: Games & Devices
Company: ELAUT Group
Artiglio di Wonka
Booth: S3000
Category: Games & Devices
Company: ELAUT Group
cyclo Kids unisce movimento, gioco e avventura in un’esperienza di gioco attiva pensata appositamente per i bambini dai 3 ai 9 anni. cyclo Kids è stato progettato specificamente per i giocatori più piccoli. L’esperienza completa, dalle biciclette al gameplay, è pensata per rendere il gioco attivo intuitivo, emozionante e accessibile ai bambini. Quattro biciclette a misura di bambino consentono a un massimo di quattro bambini di giocare insieme. I giocatori controllano i giochi digitali attraverso il movimento fisico e i pulsanti di sterzo, trasformando la pedalata in un’avventura interattiva. L’esperienza è social per sua stessa natura, incoraggiando i bambini a giocare, muoversi e divertirsi insieme. Il sistema comprende quattro biciclette per bambini, due schermi professionali da 43 pollici, un sistema di altoparlanti integrato e contenuti di gioco sviluppati da CSE. È completamente automatico e progettato per funzionare senza supervisione. cyclo Kids offre inoltre un’attrazione multiplayer in uno spazio ridotto. L’area necessaria per l’installazione e il gioco è di soli 6' 8" x 4' 11" (2,0 x 1,5 m). Il risultato è un’attrazione di gioco attivo creata per gli ospiti più piccoli, che combina movimento, gioco digitale ed esperienze condivise in un formato progettato per veri e propri ambienti di intrattenimento familiare.
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