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Mondo del divertimento

Perché il triage è fondamentale per affrontare le sfide nei centri di assistenza per bambini (FEC)

01:55 AM • Da Chris Hughes
FEC

Nota della redazione: Questo articolo di approfondimento di Funworld riporta i punti chiave emersi durante una sessione IAAPA EDUSession tenutasi all’IAAPA Expo 2025 di Orlando. In questa sessione, Jeremy Hoyum, Nate Reinhart e Barry Zelickson hanno svelato i segreti più importanti degli operatori per gestire un centro di intrattenimento per famiglie efficiente e redditizio. Clicca sui nomi di ciascuno per metterti in contatto con loro. 

IL TRIAGE È SPESSO ASSOCIATO alle emergenze mediche, ma il concetto è altrettanto rilevante per i gestori dei centri di intrattenimento per famiglie che operano in contesti complessi e frenetici. Con numerose attrazioni, ruoli del personale e punti di contatto con gli ospiti in costante movimento, anche i problemi minori possono aggravarsi rapidamente se non vengono affrontati.

Adottare una mentalità basata sul triage permette agli operatori di identificare, dare priorità e risolvere i punti critici operativi prima che si aggravino. «I centri di intrattenimento per famiglie presentano un ambiente frenetico con molte variabili e persone in movimento, quindi i problemi che si aggravano possono far lievitare i costi», afferma Nate Reinhart, proprietario di The Upload Company. «Un quadro pratico di diagnosi, trattamento e prevenzione può garantire che un FEC prosperi e non si limiti semplicemente a sopravvivere».

Questo approccio può essere suddiviso in sei passaggi fondamentali, pensati per aiutare i responsabili dei centri di intrattenimento per famiglie a passare da una risoluzione reattiva dei problemi a una gestione proattiva delle prestazioni.

 

Mentalità da triage

Una mentalità orientata al triage aiuterà gli operatori a suddividere i problemi in quattro categorie: urgenti e importanti, urgenti ma non importanti, importanti ma non urgenti e né urgenti né importanti.

«“Importante” è un’attrazione che non sta ottenendo i risultati sperati; “urgente” è uno dei vostri giochi di punta che non funziona», afferma Barry Zelickson, proprietario di Next Exit Entertainment e veterano del settore con 35 anni di esperienza. «La mentalità da triage aiuta a determinare dove è necessario concentrare la propria attenzione.»

 

Analisi delle cause alla radice

«State risolvendo il problema alla radice o vi limitate a metterci una pezza, che poi continua a essere un problema o si trasforma in un problema ancora più grave?», chiede Zelickson. Una volta identificate le ragioni fondamentali alla base di un problema, è più facile risolverlo.

Ad esempio, se i genitori si sentono regolarmente frustrati perché gli animatori scompaiono durante le feste di compleanno dei bambini, la direzione della struttura può certamente chiedere all’animatore di rimanere nella sala. Tuttavia, questo approccio non è sempre efficace.

«Chiedete all’organizzatore della festa di comunicare chiaramente ai genitori quali sono le aspettative», spiega Zelickson. «Fornite loro il programma e fate sapere loro quando termina il tempo a disposizione nella sala. Dite all’organizzatore della festa che, se deve lasciare la sala, deve comunicare ai genitori quando tornerà».

 

Intervento immediato

Un gioco arcade di grande successo può rientrare in questa fase. Zelickson avverte che gli ospiti che vedono giochi guasti in sala daranno un’impressione negativa del centro di intrattenimento per famiglie (FEC). I responsabili dovrebbero intervenire non appena viene segnalato un gioco guasto alla struttura, e un piano dovrebbe essere definito sulla base dell’analisi delle cause alla radice effettuata dalla struttura.

«Se il gioco rimarrà fuori uso solo per un giorno o due, mettete un cartello divertente sul gioco per far sapere ai clienti che siete a conoscenza del problema», afferma. «Ma se il gioco rimarrà fuori servizio per una settimana, è meglio rimuoverlo dall’area di gioco. Trovare un gioco fuori servizio è un’esperienza negativa per l’ospite».

 

Piani d’azione

La pianificazione delle azioni comporta la creazione di una strategia passo dopo passo per soluzioni sostenibili. Ad esempio, un forno per la pizza fuori uso è uno scenario da incubo in un sabato affollato e pieno di feste di compleanno. Si tratta di un problema urgente e importante in base al momento in cui si verifica, ma la struttura deve poi trovare un modo per assicurarsi che non si ripeta.

«Supera il momento per farcela, ma in seguito analizza cosa ha funzionato e cosa no, così potrai creare un piano d’azione per gestire meglio la situazione la prossima volta», afferma Jeremy Hoyum, proprietario di Urban Air Trampoline and Adventure Parks. «Per quanto riguarda l’esempio del forno per la pizza, se si è trattato semplicemente di un tempismo sfavorevole dovuto all’usura di un componente, occorre valutare la manutenzione preventiva».

 

Preparazione alla crescita

È già abbastanza difficile gestire le operazioni di un solo centro di intrattenimento per famiglie (FEC), ma questi problemi possono aggravarsi rapidamente se le diverse strutture di proprietà dell’azienda non sono preparate.

«È più facile gestire un problema e agire in modo reattivo se si dispone di una sola struttura, ma se se ne hanno più di una, è necessario essere proattivi», spiega Hoyum. «Non si vuole certo che i forni per la pizza smettano di funzionare in tutte le sedi a causa dell’usura dello stesso componente».

 

Valutare ed evolversi

Gestire un centro di intrattenimento familiare (FEC) è un processo senza fine di monitoraggio e apprendimento, secondo Zelickson.

«Il settore è in continua evoluzione, ma esistono modi semplici per mantenere la propria struttura sempre al passo con i tempi», afferma. «Può trattarsi semplicemente di riorganizzare i giochi nella sala giochi o di proporre un piatto in edizione limitata nel menu. Bisogna trovare elementi che facciano percepire ai clienti che l’offerta è sempre nuova e fresca».

 

eduesssion about FECs at IAAPA expo 2025 in Orlando

 

Esercizio per proprietari e gestori: analizza il tuo FEC

Molti partecipanti all’IAAPA Expo 2025 hanno indicato il personale come la loro sfida principale. Hoyum sostiene che per ottenere uno staff di qualità occorre innanzitutto assumere in linea con i valori fondamentali della struttura.

«Fate sapere ai candidati in cosa si stanno cacciando e come lavorate: spiegate loro come li riterrete responsabili del rispetto di questo standard e che, se non saranno in grado di farlo, non si troveranno bene lavorando qui», spiega. «Se assumete qualcuno che non ha mai lavorato prima, puntate sull’atteggiamento. La personalità è ciò che li definisce; tutto il resto si può insegnare».

Poiché molti dipendenti non avranno molta esperienza pregressa, Zelickson sostiene che impareranno tutto dal vostro esempio.

«Non c’è nulla di più importante che costruire una cultura in cui le persone si sentano a proprio agio, e che si trasmetta ai vostri ospiti nel momento stesso in cui varcano la soglia», afferma.

Per aiutare i dipendenti ad apprendere alcuni aspetti del lavoro, prendete in considerazione la possibilità di creare brevi video che mostrino loro come mettere in pratica alcune strategie veloci per risolvere i problemi da soli. Questo può far risparmiare tempo e denaro a voi come imprenditori, aiutando al contempo i membri del team a crescere.

«I giovani dipendenti sono cresciuti con un supercomputer tra le mani, il che è fantastico, ma potrebbero non possedere le competenze necessarie per risolvere i problemi», aggiunge Hoyum. «Ci piace promuovere dall’interno, ma dobbiamo insegnare loro le competenze più importanti».

Un processo di triage può iniziare in qualsiasi momento, prima che si presentino problemi importanti e urgenti.

Gli operatori dei centri di intrattenimento per famiglie (FEC) dovrebbero analizzare le sfide interne, suddividendole in tre aree chiave:

  1. Operazioni: identificare le tre principali sfide operative.

  2. Finanza: individuare i principali problemi relativi a ricavi o costi.

  3. Personale: definire i principali problemi relativi al personale.

     

Mantenere un approccio proattivo può aiutare le strutture a prevenire costose riparazioni, difficoltà di gestione del personale e problemi operativi, garantendo così un elevato livello di soddisfazione degli ospiti.

 

Jeremy Hoyum è un imprenditore del settore dei centri di intrattenimento per famiglie (FEC) che ha dedicato la propria carriera a questo settore. Oggi Jeremy aiuta imprenditori e dirigenti a esercitare un’influenza positiva sui propri team e sulle comunità in cui operano. È membro del Consiglio di amministrazione globale dell’IAAPA e presidente del Comitato nordamericano FEC dell’IAAPA per il 2026. Seguitelo su LinkedIn.

 

 

 

 

Nate Reinhart, di The Upload Company, è una voce creativa su YouTube che condivide approfondimenti su attrazioni, parchi a tema e tendenze del settore sul canale Fun Across America. Coniuga narrazione, approfondimenti dietro le quinte e immagini accattivanti per informare e ispirare il pubblico, mettendo in contatto appassionati e professionisti e valorizzando al contempo l’innovazione e l’esperienza degli ospiti. Segui Nate su LinkedIn. https://www.youtube.com/@funacrossamerica

 

 

 

 

Barry Zelickson è un imprenditore di lunga data nel settore dei centri di intrattenimento per famiglie e una figura di spicco del settore, noto soprattutto per la gestione di Big Thrill Factory. Con alle spalle decenni di esperienza, ha contribuito a plasmare il panorama dell’intrattenimento in loco attraverso l’innovazione, una progettazione incentrata sull’ospite e ruoli di leadership all’interno dell’IAAPA; attualmente fa parte del Comitato FEC, dove promuove la crescita e le migliori pratiche nel settore globale delle attrazioni. Entra in contatto con Barry su LinkedIn.

 

 

 

 

chris hughes headshot
Chris Hughes

L'amore di Chris Hughes per l'industria del divertimento è iniziato in giovane età. Da bambino degli anni '80, ha trascorso molte giornate (e rotoli di monetine) in sala giochi e la sua famiglia ha visitato diversi parchi a tema su e giù per la costa orientale negli anni della sua formazione. Ha lavorato per quasi 15 anni nei notiziari televisivi di Orlando e Tampa, in Florida, e ha scritto e redatto per diverse pubblicazioni sportive e di lifestyle. I suoi contributi per IAAPA includono la scrittura e la redazione di Funworld.

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