Tour button

مقال

جلسة EDUSSession: نصائح للتشغيل الفعال للأركيد

07:20 رئيس الوزراء • بواسطة Jim Futrell

كيفية تحسين الألعاب واستخدام المساحة في مراكز الترفيه على النحو الأمثل

expo 2025 edusession effective arcade operations

يتضمن التشغيل الناجح للأركيد أكثر من مجرد إعداد التشكيلة الصحيحة من الألعاب. وقد أدار جلسة يوم الاثنين EDUSUS بعنوان "تحسين غرفة ألعاب الآركيد الخاصة بك - التخطيط والمخزون" نيك ديماتيو، الرئيس التنفيذي لشركة Fortyfivegames. وانضم إلى دي ماتييو كل من أنتوني مارتينيز، مدير المبيعات الوطنية لشركة Amusement Source International؛ وديني رينسيس، المدير العام لشركة Funlab؛ وجو فاندر ستيلت، مدير العلامة التجارية FunZone لبيتزا رانش؛ وأتسوشي أيودا، المسؤول التنفيذي ورئيس العمليات الأمريكية لشركة Genda Inc

إنشاء تخطيط قوي

عند تصميم الممرات، يجب أن يضع المشغّلون في اعتبارهم أن الضيوف عادةً ما يتحركون في دوائر أو حلقات. وللحفاظ على هذا التدفق، يحتاج المشغلون إلى التركيز على "المشاركة التدريجية"، وتقديم شيء جديد في كل زاوية. كما أن التباعد أمر بالغ الأهمية أيضاً، مع ضمان وجود مساحة كافية على جانبي الممرات، مع مراعاة متطلبات التباعد الخاصة بقانون الأمريكيين ذوي الإعاقة.

إزالة الاحتكاك

من المهم جعل تجربة الضيف سهلة قدر الإمكان لزيادة الإنفاق إلى أقصى حد ممكن. تم التأكيد على أهمية الصرافات الآلية لشراء البطاقات وإعادة شحنها، لأنها تقلل من الازدحام عند الشباك الأمامي وتحرر الموظفين للتركيز على خدمة العملاء. كما أن وضع الصرّافين بالقرب من مناطق الجذب عالية الطاقة يبقي الضيوف في منطقة الألعاب ويجذب اللاعبين أثناء ذروة المشاركة العاطفية، مما يدعم ثقافة البقاء واللعب.

استفد من ألعاب الواقع الافتراضي بحكمة

تذكّر مزايا الألعاب ومناطق الجذب القائمة على الواقع الافتراضي (VR). على الرغم من أن ألعاب الاسترداد لا تزال تحظى بشعبية كبيرة، إلا أن هوامش تشغيلها أقل من الألعاب ومناطق الجذب القائمة على الواقع الافتراضي بسبب ما تدفعه من مبالغ مالية. يؤدي تقديم نسبة أعلى من ألعاب ومناطق الجذب القائمة على الواقع الافتراضي إلى مزيد من التتابع وهوامش ربح أعلى وكفاءة أكبر. تقترح مجموعة أعضاء الفريق السماح للاعبين بـ "إعادة التعبئة" بعد كل لعبة مباشرةً للسماح باللعب المستمر. من خلال الحفاظ على الطاقة والإثارة المتدفقة، أفاد أعضاء اللجنة بزيادة بنسبة 10-15% في إمكانية الإنفاق لكل لاعب من لاعبي ألعاب الواقع الافتراضي.

Jim Futrell
Jim Futrell
مؤرخ IAAPA

كان جيم فوتريل مفتوناً بتاريخ صناعة التسلية معظم حياته. وقد قام بتأليف عشرة كتب عن هذه الصناعة إلى جانب عشرات المقالات للمنشورات التجارية في هذا المجال. وقد بدأ الإشراف على مشروع التاريخ الشفوي للرابطة الدولية للملاهي الترفيهية في عام 2005، ويشغل حالياً منصب مؤرخ الرابطة الدولية للملاهي الترفيهية بالإضافة إلى كونه مؤرخاً للرابطة الوطنية التاريخية للملاهي الترفيهية (NAPHA). تواصل معه على موقع LinkedIn.

المزيد من هذا المساهم

للاستفسارات الإعلامية أو لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة Pressroomأو البريد الإلكتروني [email protected]

div class="article-page____footer-logo">للاستفسارات الإعلامية أو لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة /div>

IAAPA هي الجمعية العالمية الرائدة في صناعة مناطق الجذب السياحي، وتمثل المنتزهات الترفيهية والحدائق المائية ومراكز الترفيه العائلي وحدائق الحيوان وأحواض الأسماك وغيرها. مكرسة لتعزيز نمو الصناعة والسلامة والابتكار، توفر الرابطة الدولية للمدن الترفيهية العالمية للمدن الترفيهية الترفيهية لأعضائها فعاليات عالمية المستوى وموارد تعليمية وجهود الدعوة. يربط IAAPA بين المهنيين في جميع أنحاء العالم، مما يساعدهم على خلق تجارب مؤثرة للضيوف ودفع عجلة نجاح الأعمال. المزيد عن IAAPA

تواصل مع القصص الحقيقية وراء المتعة

تابع وسائل التواصل الاجتماعي الخاصة بنا للحصول على قصص حقيقية ولحظات مميزة وإطلالات من وراء الكواليس من عالم الجذب السياحي.

awards
giant
dogs
celebration
winner
iaapa
girl