关于
IAAPA“黄铜戒指奖”得名于最早的游乐园中赠送给旋转木马乘客的戒指,是成就的象征。正如戒指代表着牢不可破的纽带,我们这个行业社区之间的联系同样牢不可破——让我们彼此激发出最好的潜能。
IAAPA“黄铜环”卓越奖旨在认可并表彰游乐设施行业中所有付出的辛勤努力与坚定承诺。从令人惊叹的演出和美味佳肴,到创新的培训和富有创意的营销,我们的会员所做的工作都值得被颂扬。
申请时间:2026年6月1日 - 2026年10月16日
颁奖典礼将于IAAPA荣誉盛典上举行

| 优势 | 卓越奖入围者 | 卓越奖得主 |
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| 实体奖杯 | X | X |
| 决赛入围者/获奖者徽标及图标,可用于社交媒体、网站、电子邮件签名等! | X | X |
| 社交媒体文案示例 | X | X |
| 新闻稿示例 | X | |
| IAAPA“荣誉摄影奖”获奖名单 | X | |
| IAAPA获奖者及入围者公告新闻稿中的亮点 | X | X |
| 在IAAPA地区通讯中的亮点报道 | X | X |
| 在IAAPA荣誉奖中被重点推介 | X | X |
| 在IAAPA社交媒体上的专题报道 | X | |
| 在IAAPA官方杂志《Funworld》中被重点推介 | X | |
| 在2026年IAAPA Honors颁奖典礼的获奖者座谈会上,让您的参赛作品登上全球舞台 | X |
IAAPA会员类别奖旨在表彰符合IAAPA会员所代表的各类别标准的设施所展现的整体卓越表现,这些类别包括:家庭娱乐中心(FECs)、博物馆和科学中心、自然与冒险景点、动物园和水族馆,以及沉浸式体验。 每个类别的获奖机构均需在卓越表现、创新能力、游客体验、运营水平及行业领导力方面树立典范。
“年度最佳家庭娱乐中心”奖旨在表彰在运营各领域均表现卓越的家庭娱乐中心,包括宾客服务、宾客体验、卫生状况、游乐项目、餐饮(如适用)、主题设计、特别活动、安全以及对社区的影响。
家庭娱乐中心(FEC)是以活动为导向的永久性场所,主要(但并非仅限于)面向家庭群体。这类场所通常融合了多种娱乐项目,例如街机游戏、积分兑换游戏、卡丁车、激光枪战、保龄球、滚轴溜冰等。大多数家庭娱乐中心不收取入场费,而是采用“按次付费”的模式提供各项活动。
“年度沉浸式体验”奖旨在表彰那些能够提供高度主题化、以故事驱动且情感共鸣强烈的沉浸式景点或场所。这些场所通过世界构建、叙事、互动性以及多感官设计,将游客带入独特的环境或故事情节之中。
沉浸式体验可以是常设项目,也可以是巡回项目,涵盖互动艺术空间、品牌体验、密室逃脱、虚拟现实或增强现实、步行式游乐项目,以及混合型娱乐概念。此类体验可融合餐饮、零售或现场引导服务,但其核心在于沉浸感与叙事。
“年度最佳博物馆或科学中心”奖项旨在表彰在教育影响力、展览质量、观众参与度、无障碍设施及社区价值方面表现卓越的博物馆或科学中心。这些机构通过展览、互动项目、演示活动及各类项目,为公众提供文化、科学或教育体验。
博物馆和科学中心可面向家庭、学校团体及普通观众开放,并可能提供餐饮、零售、特别活动等服务。其评价标准在于能否激发好奇心、支持学习并为访客带来有意义的体验。
“年度自然或探险景点”奖旨在表彰那些在户外休闲、游客体验、环境融合、安全及资源管理方面表现卓越的、以自然或探险为主题的场所。 这些场所提供以探险或自然为主题的活动,例如滑索、绳索课程、攀岩、徒步、水上娱乐或户外探索。自然与探险景点可包含导览体验、餐饮、零售或教育项目。 它们面向广泛的受众群体,其评价标准在于能否提供安全、难忘且对环境负责的户外体验。
“年度最佳动物园或水族馆”奖项旨在表彰在动物照护、栖息地设计、保护影响力、教育、游客体验及运营卓越性方面表现突出的动物园、水族馆或野生动物保护机构。这些机构通过展览、项目和互动体验,为游客提供了解动物、生态系统及保护工作的机会。
动物园和水族馆可能包含表演、喂食、导览、餐饮、零售及教育项目。其评估标准包括对动物福利的承诺、在保护工作中的领导力、与游客的互动以及对社区的影响。
“餐饮界至尊奖”旨在表彰那些通过精湛技艺与创新理念,为宾客带来非凡餐饮体验的杰出成就。从创意菜品到沉浸式用餐空间,再到令人难忘的美食节,该奖项旨在致敬那些让美食成为宾客体验不可或缺组成部分的精彩时刻。
本类别旨在表彰在开发新食品或饮料菜品方面展现出的卓越创造力和创新精神。参赛作品应展示该菜品如何通过独创性、品质或行业领先的执行力来提升宾客体验。参赛菜品必须于2025年11月1日至2026年10月31日期间首次推出。
本奖项旨在表彰在推出以食品或饮料为主题的新节庆或特别活动方面展现出的杰出创造力、创新精神及卓越表现。参赛作品应重点阐述该活动的主题、活动安排及执行方式如何为宾客带来独特的体验,并提升了行业标准。活动时长不限,可从几天到几个月不等。
该奖项旨在表彰在新建或翻新餐饮设施方面的卓越成就。参赛作品应展示该建设项目如何提升运营水平——无论是通过增加交易量、提高质量、提升劳动效率、改善顾客体验,还是实现整体创新。
由 DOF Robotics 主办的“游戏与商品卓越奖”旨在表彰那些能够提升游客体验的创新游戏奖品、零售纪念品以及设计精美的零售空间。这些奖项重点表彰那些将兴奋感与故事讲述延伸至游乐设施本身之外的产品和项目,让游客在游玩结束后仍能长久铭记这段美好回忆。
本奖项旨在表彰在开发单件定制产品方面展现出的杰出创造力和创新精神,该产品可用于零售销售或作为“玩赢即得”游戏的奖品。参赛作品应展示该独特产品如何体现并彰显某项游乐设施、游戏、角色、主题或故事情节。产品可设计用于游乐场内的游戏环节,也可用于实体店或网上的零售销售。
本奖项旨在表彰在打造由三个或更多SKU组成的、风格统一的定制零售系列或产品系列方面表现卓越的作品。 参赛作品应展示如何通过共同的设计元素、叙事、主题或品牌标识,使多款商品相互呼应,从而打造出极具吸引力的零售产品组合。系列作品可包含服装、配饰、毛绒玩具、饮品器具、新奇小物,或任何定制设计产品的组合
注:商品系列必须包含三个(3)或更多SKU,才有资格角逐该奖项。
本奖项旨在表彰单个独立陈列在视觉陈列设计方面的卓越表现。参赛作品应展示如何通过一个主题鲜明的陈列,运用产品、创意和设计来凸显特定商品、营造独特体验,或呼应店铺或景点的一致主题。
该奖项旨在表彰在整个游戏区域或整个零售店内展现出的卓越视觉陈列设计。参赛作品应展示各类产品以及其他富有创意、创新的陈列方式,这些元素应相互配合,共同营造出与店铺/游乐设施主题或故事相呼应的、浑然一体的店铺和/或游戏区域体验。
“人力资源至高荣誉奖”旨在表彰那些以明确目标开展招聘、以创新方式进行培训,并营造健康、认可与归属感企业文化的项目——这些项目塑造了让人才茁壮成长、团队不断发展的职场环境。
本奖项旨在表彰最具创新性和实效性的新设或更新的人才招聘计划、举措或策略,这些项目应显著提升了组织的招聘成效。获奖项目应展现出在发掘、吸引和留住顶尖人才方面采取的全面且具有前瞻性的方法,同时满足组织的关键招聘需求。
参评的人才招聘项目可包括但不限于新项目或计划、特定领域的单次项目,或任何其他相关举措。参评项目应能证明所提交项目的有效性。
该奖项旨在表彰那些在提升员工技能、知识和职业发展方面展现出创新性的新培训项目或更新后的培训项目及举措。获奖项目将展现一种前瞻性的学习方法,融合前沿的技术、手段和策略,以推动员工成长并促进组织成功。
培训项目可包括但不限于:管理培训生计划、实习及职业早期发展、内部晋升与职业发展、个性化学习路径、跨职能或部门培训、领导力发展计划、微学习或在职培训,以及年度/季节性培训。
该奖项旨在表彰组织内部新推出或更新后的项目,这些项目在改善和支持员工健康与福祉方面取得了显著进展。获奖项目应展现出一种全面的方法,旨在促进员工的身心健康与情感福祉,从而打造一支更健康、参与度更高的员工队伍。
项目可包括但不限于:侧重心理和/或身体健康福利或项目、医疗福利计划、员工援助计划、工作与生活平衡计划、丧亲福利,以及任何其他旨在支持员工健康与福祉的相关举措。
该奖项旨在表彰组织内部新推出或更新的奖励与认可计划,这些计划能够提升和增强员工的敬业度、工作效率及留任率。该奖项旨在表彰对员工敬业度、工作效率及留任率产生积极影响的新推出或更新的奖励与认可计划。 获奖项目应展现出一种创新且有意义的方式,用于认可和庆祝员工成就、培育认可文化,并激励员工发挥最佳表现。
项目可包括但不限于:持续性表彰计划(每日、每月、每季度等)、员工表彰平台、员工里程碑庆祝活动、非金钱形式的表彰、年度颁奖典礼、薪酬分析(可包括组织架构调整和职位名称更新),以及任何旨在进一步提升员工敬业度并提高留任率的其他相关举措。
“现场娱乐卓越奖”旨在表彰那些通过独特的舞台呈现、前沿的技术成就以及深度融合的叙事手法,在现场娱乐领域突破界限的演出作品。无论灵感源自标志性IP、主题公园的历史,还是原创的创意世界,这些演出都能将日常空间转化为沉浸式体验。
2026年及以后提交的所有演出作品必须为全新创作,或经过50%及以上的改版。当演出作品的创意、技术或体验要素中有一半或以上经过实质性更新、替换或重新构思时,即视为改版。
该奖项旨在表彰在景点内呈现的节日主题演出中的卓越表现与创新精神。符合参评条件的演出应通过创意叙事、表演质量、主题融合、技术执行及游客互动等方面,提供非凡的娱乐体验。
例如:万圣节、春节、圣诞节、独立日、母亲节、情人节、排灯节、光明节以及其他具有重要文化意义的节日庆典。
该奖项旨在表彰以万圣节或鬼屋为主题、具有卓越娱乐价值的沉浸式体验项目中的卓越表现与创新精神。符合参评条件的项目需在创意叙事、氛围沉浸感、表演质量、技术设计及对游客的影响力等方面表现突出。请注意,沉浸式体验项目必须至少配备三(3)名现场演员。
示例包括:鬼屋、迷宫、氛围式或互动式娱乐项目、惊悚区、闹鬼场所等。
注:万圣节舞台剧和/或游行应提交至“最具创意的新节日制作”类别。
该奖项旨在表彰在非传统表演环境中呈现出卓越娱乐价值、具有出色氛围感的演出所展现的卓越表现与创新精神。符合参评条件的演出应通过创意、即兴发挥、表演质量以及沉浸式互动来吸引观众。
例如:日间游行、音乐表演、角色互动、快闪表演、巡回表演者、活雕像、喜剧表演、文化展示等。
这些奖项旨在表彰在景点或会员设施内上演的戏剧作品中的卓越表现与创新精神。符合参评条件的剧目应通过富有创意的叙事、精湛的表演、出色的技术呈现以及与观众的深度互动,为观众带来非凡的娱乐体验。
该奖项旨在表彰在大型演出制作中展现出的卓越成就与创新精神,这些演出以宏大场面呈现出非凡的娱乐价值。符合参评条件的演出应能创造令人难忘且影响深远的精彩瞬间,既能庆祝这一特别的日子,又能鼓励游客延长在园区的停留时间,并提升景点或会员设施的整体体验。
例如:夜间游行、无人机表演、多媒体表演、喷泉/水上表演、投影映射表演、烟花表演以及其他大型演出等。
出色的营销能在游客抵达之前就将他们带入故事之中。“营销至尊奖”旨在表彰那些能够建立联系、激发热情,并在各个平台上生动展现景点独特个性的大胆营销活动、精彩创意和明智策略。
本类别旨在表彰通过任何户外营销装置所展现的杰出创意、创新及影响力。参赛作品和营销活动应将实体空间转化为极具影响力的品牌体验时刻,并以富有想象力且有效的方式运用以下任一形式。这包括但不限于:
本类别旨在表彰通过各类社交媒体营销活动所展现的卓越表现、创造力和原创性。参赛作品应展示如何利用内容、叙事以及各平台的特色功能,在社交渠道上吸引受众、引发讨论并构建社区。这包括但不限于:
该奖项旨在表彰通过传统广播媒体展现出的杰出创意、创新精神及影响力。无论是通过引人入胜的故事讲述、突破性的创意概念、令人难忘的脚本、名人代言,还是出色的制作水准,该营销活动都充分展示了传统渠道如何依然能够吸引关注并取得成效。这包括但不限于:
该奖项旨在表彰那些能够无缝整合多种营销渠道,从而提供统一、连贯的品牌体验的杰出营销活动。参赛作品应展示创意策略、信息传递和执行如何在不同平台上协同发挥作用。这可以包括但不限于:
“最佳可持续发展举措奖”旨在表彰在可持续发展领域表现卓越且富有创新精神的新举措,这些举措应在可持续发展的三大核心支柱之一或多个方面取得显著进展:
该奖项旨在表彰那些设计并实施具有深远影响的可持续发展解决方案的组织,无论这些方案是通过绿色运营、减碳策略、社区及利益相关方参与,还是面向宾客和员工的多样性与包容性举措来实现的。