蒙特雷湾水族馆展览通过游戏化实现共鸣
水族馆游戏激起了深厚的情感。

加利福尼亚州蒙特雷湾水族馆开发了一种独特的方式,让游客对野生动物感同身受,并激发游客关心保护自然界中受威胁的物种。
水族馆的最新展览"走进深海--探索我们未被发现的海洋",让游客探索地球的深海,体验生活在海面下的一些奇特而又神奇的动物。
展品包括一个名为 "吃或被吃 "的大型双语视频游戏,玩家将化身为深海生物,尝试在充满挑战的中层水环境中生存。这里几乎没有阳光,也没有藏身之处,但却有捕食者和人类制造的危险的微塑料。
"我们正在讲述深海中的生命故事,深海是地球上探索和了解最少的栖息地,但却有很多非常酷的动物,"水族馆展览内容总监埃里卡-凯利(Erica Kelly)告诉《Funworld》。"我们想告诉大家,深海中的动物生活在一个非常具有挑战性的环境中,而现在又多了一个额外的挑战,那就是它们所吃的食物中有一定比例是微塑料。"
游戏化体验
动物们所吃的微小食物被称为海洋雪,因为它们实际上看起来像雪。但不幸的是,其中混杂着微塑料。凯利说,水族馆知道,人们对野生动物的同情与想要保护野生动物之间存在着一种关系,水族馆需要一种方法来利用这种关系。
"我们之所以选择使用视频游戏,是因为我们意识到,我们想要传达的大部分内容与游戏的内容如出一辙--尝试应对和逃离具有挑战性的环境,"她说。"
水族馆利用团队的才能,自行开发和制作了这款游戏。制作人员与蒙特雷湾水族馆研究所合作,确保游戏中的科学知识正确无误。
更深层次的意义
凯利说,水族馆希望在强调保护重要性的同时,又不给游客造成压抑感,而游戏的趣味性恰好达到了平衡。"她说:"我从事这项工作已经 20 年了,不断面临的挑战就是如何在准确性和趣味性之间取得平衡。
玩家选择好自己的头像后,就可以在四个 PlayStation 中的一个上控制它。他们开始吃海洋雪地上的白点,并被告知是植物和动物的部分还是微塑料。游戏持续约一分钟,然后会告知玩家是否吃了足够的食物存活下来,是否避免了食用塑料。凯利说,许多游客不止玩一次这个游戏。
至于如何指导其他水族馆甚至动物园以这种方式使用游戏,凯利建议说:"测试、测试、测试,和孩子们一起做,因为如果他们觉得无聊,他们会告诉你的!我们在水族馆家庭中进行了测试。
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