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4elements 通过将娱乐、电子游戏、戏剧和多媒体融合在一起,将空间游戏化。

目标:
- 激发人与人之间的互动;
- 通过引人入胜的游戏吸引公众参与;
- 通过让观众沉浸在故事中而使他们大开眼界;
- 将观众置于体验的中心,使其成为主动者。

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