Brendan Walker
ブレンダン・ウォーカーは、「スリル・エンジニア」であり、Studio Go Goの創設者兼クリエイティブ・ディレクターとして、物理的な動きと非凡なデジタル世界を融合させた没入型アトラクションを制作しています。彼の商業活動は、アトラクションのデザインから、マーリン・エンターテインメンツやディズニーランド・パリなどの組織に対するコンサルティングまで多岐にわたります。
ブレンダンは「スリル・ラボラトリー」を通じて、創造的な実験と心理生理学的研究を融合させ、人々の感情的な体験が測定可能な身体的反応とどのように関連しているか、そしてそれらの知見がアトラクションのデザインにどのように活かせるかを探求している。 デザインと人間の感情に関するこの探求は、スリルの芸術と科学をテーマにしたロイヤル・インスティテュートでの講演の主題でもあり、スタジオ・ゴー・ゴーのアプローチの基盤となっています。同社の特許取得済み技術は、遊び場のブランコなど身近な乗り物を、想像上の世界を巡る旅へと変貌させ、アトラクション、文化施設、公共空間に新たな創造的かつ商業的な可能性をもたらしています。
ブレンダンは、ミドルセックス大学のクリエイティブ・インダストリーズ教授を務めている。以前は、ロイヤル・カレッジ・オブ・アートでインタラクション・デザインのシニア・リサーチ・フェロー、ノッティンガム大学のミックスド・リアリティ・ラボラトリーでプリンシパル・リサーチ・フェローを歴任し、人間とコンピュータの相互作用について研究を行ってきた。彼の仕事は、学術的な探究と、人々の身体的・感情的に心を動かす体験を創り出すという実践的なビジネスとを結びつけている。
Brendan Walker's Employer
スタジオ・ゴーゴー
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